- Код: Выделить всё
- // EN: Rendering the current video frame in the center of screen using parameters of it from video.Info.
 // RU: Рендеринг текущего кадра видео в центре экрана используя параметры из video.Info.
 ssprite2d_Draw( video.Texture, ( 800 - video.Info.Width ) / 2, ( 600 - video.Info.Height ) / 2, video.Info.Width, video.Info.Height, 0 );
и начинается веселуха: никак не набрутфорсить, как на fpc диалекте записать video.Texture и video.Info.Width В соседнем каталоге есть та же демка и для лазаруса, то есть классы посмотреть можно.



 А надо было video^.Texture и video^.Info.Width
 А надо было video^.Texture и video^.Info.Width