 Книги
КнигиМногие программы имеют различные заранее подготавливаемые данные, которые в терминах X называются - ресурсами. Это могут быть цвета окон приложения, строки сообщений пользователю и т.д.
Как правило, программисты создают ресурсы каждый по-своему. В X Window сделана попытка унифицировать этот процесс.
В X файл ресурсов есть обычный текстовый файл, каждая строка которого задает тот или иной параметр (ресурс) программы. (При этом предполагается, что программу "населяют" именованные объекты, связанные в некоторую иерархию). Общий вид строки следующий:
<имя программы>.<подобъект1>.<подобъект2>. . .
        <подобъектN>.<имя ресурса>: <значение ресурса>
Подобная строка задает значение ресурса для подобъектов иерархии объектов программы. Например, запись
myprog.dialogwnd.background: Red
говорит, что в программе myprog у объекта с именем dialogwnd параметр background (цвет фона) имеет значение Red (красный цвет).
Вместо имен объектов могут указываться их классы. Обычно класс имеет то же самое имя, что и объект, но начинается с заглавной буквы, например,
Myprog.dialogwnd.Background: Red
Часть объектов или классов в левой части строки, задающей ресурс, может заменяться символом '*', например, строка
myprog*background: Red
указывает, что для всех объектов программы myprog ресурс background имеет значение Red.
Связка с помощью символа '.' имеет больший приоритет, чем связка с помощью '*'. Так, если в файле, задающем ресурсы, есть две строки
myprog*background: Red myprog.dialogwnd.background: Green
то все объекты программы будут иметь ресурс background равный Red, кроме объекта dialogwnd, для которого этот параметр есть Green.
Пусть ресурсный файл подготовлен. Как получить доступ к его данным во время работы программы? Для этого X предоставляет набор процедур, которые совокупно называются менеджер ресурсов (Resource Manager), и специальную программу xrdb, которая позволяет считать любой ресурсный файл и включить его в общую таблицу ресурсов сервера. Последняя называется базой данных ресурсов сервера, и представляет собой область памяти, ассоциированную со свойством (property) XA_RESOURCE_MANAGER корневого окна экрана дисплея.
Наиболее простой является процедура XGetDefault(). Она получает имя программы, имя ресурса и определяет значение последнего. При этом она последовательно совершает следующие шаги:
XA_RESOURCE_MANAGER);".Xdefaults", который ищется в домашней (home) директории пользователя;XENVIRONMENT, то ресурс ищется в файле, на который указывает эта переменная.Если ресурс одновременно встречается в ".Xdefaults" и файле, определяемом XENVIRONMENT, то берется последнее значение.
В примере, приводимом ниже, используется XGetDefault(), чтобы получить строку, которую надо напечатать в окне программы. Предполагается, что имя программы - "hello", а строка - ресурс с именем "helloWorld", т.е. в файле ".Xdefaults" должна быть помещена, например, следующая запись:
. . . . . . . hello.helloWorld : Hello, World! . . . . . . .
Фрагмент программы, выполняющий чтение из файла ресурсов, будет выглядеть следующим образом:
. . . . . . . prDisplay : PDisplay; prGC : TGC; nWnd : TWindow; psString : PChar; . . . . . . . . (* Устанавливаем связь с сервером, получаем номер экрана. . .*) . . . . . . . . (* Выбираем события, обрабатываемые программой *) XSelectInput (prDisplay, nWnd, ExposureMask OR KeyPressMask); (* Получаем рисуемую строку *) psString := XGetDefault (prDisplay, 'hello', 'helloWorld'); . . . . . . . . XDrawString ( prDisplay, nWnd, prGC, 10, 50, psString, strlen (psString) ); . . . . . . . .
Обратите внимание на то, что после изменения файла ".Xdefaults" он должен быть обработан программой xrdb для того, чтобы X сервер включил в свою таблицу обновленные ресурсы.
Функция XGetDefault() проста в обращении, но недостаточно гибка. Так, например, с ее помощью нельзя прочитать содержимое произвольного файла ресурсов. Рассмотрим другие более развитые возможности.
Вызов XrmInitialize() инициализирует менеджер ресурсов. Обращение к этой функции предшествует вызовам остальных процедур.
procedure XrmParseCommand( prDB : TXrmDatabase { database }; prOptRec : TXrmOptionDescList { table }; nOptRecNum : integer { table_count }; psProgName : pchar { name }; argc : pointer { argc_in_out }; argv : ppchar { argv_in_out } ); cdecl; external;
сканирует строку, с помощью которой вызвана программа, и "достает" из нее ресурсы и их значения, при этом создается специальная структура данных - база данных ресурсов. Ресурсы и их значения помещаются в нее. Указатель на базу данных передается программе через переменную prDB. Параметр psProgName содержит имя программы, argc - число опций в командной строке, argv - сами опции. Аргумент prOptRec определяет, как разбирать командную строку. nOptRecNum задает число элементов массива prOptRec.
В примере, приводимом ниже, определяется, что в командной строке опция "-bg" задает цвет фона; "-fg" - цвет переднего плана, а опция "-xrm" позволяет задать в командной строке любой ресурс программы.
. . . . . . . . const rOptRec : array [0..2] of TXrmOptionDescRec = ( ( '-bg', '*background', XrmoptionSepArg, 'Red' ), ( '-fg', '*foreground', XrmoptionSepArg, 'White' ), ( '-xrm', NIL, XrmoptionResArg, NIL ), ); var rDB : TXrmDatabase; . . . . . . . . //void main (int argc, char **argv) begin . . . . . . . . XrmInitialize( ); XrmParseCommand (rDB, rOptRec, sizeof (rOptRec) / sizeof (rOptRec[0]), argv[0], @argc, argv); . . . . . . . . end.
Процедура XrmGetFileDataBase() позволяет считать указанный ресурсный файл и создать по нему в памяти базу данных ресурсов. Функция
function XrmGetResource( prDB : TXrmDatabase { database }; psResName : pchar { str_name }; psResClass : pchar { str_class }; psResType : ppchar { str_type_return }; psResVal : PXrmValue { value_return } ) : Tbool; cdecl; external;
считывает ресурс с именем psResName и классом psResClass из базы данных *prDB. После возврата psResType есть указатель на строку, указывающую тип ресурса. На само значение ресурса указывает psResVal.
Функция XrmPutResource() сохраняет ресурс в базе данных. XrmPutFileDatabase() записывает базу данных ресурсов в файл.
1. Составьте программу, считывающую из файла ресурсов маску шрифта, строку, координаты х, у и отображающую окно с текстом согласно полученной информации.
  
| FPC | 3.2.2 | release | 
| Lazarus | 3.2 | release | 
| MSE | 5.10.0 | release | 
| fpGUI | 1.4.1 | release |